Google鼓励开发跨平台影音、电子书内容,调降App分润比例

为加快穿戴设备、手机、电视甚至汽车上可用的影音、文本内容开发,Google宣布,将测试一项方案,针对能跨平台的影音、电子书App抽成比例30%调降为15%。

这是在五月Google I/O中,Google宣布的跨平台的Play媒体体验开发方案Play Media Experience Program架构下的最新发展。当时Google宣布了平板内容订阅专区Entertainment Spaces。通过最新开发方案,Google希望推动开发商能在Google各种平台,包括Android、Wear OS、Android Auto及Google TV上的媒体内容开发。今天Google宣布将Play媒体体验开发方案,对全球开发人员开放。

Google鼓励三类App跨平台设备的开发,包括视频、声音、和电子书。其中视频需要和Android TV、Google TV和Google Cast集成;声音则为音乐或podcast等订阅服务,需跨Wear OS、Android Auto、Android TV、Google Cast。电子书则指涉较大屏幕设备,包括电视、平板、折叠手机,及为Entertainment Space优化的阅读内容。

Google邀请全球开发人员加入测试,并提供分润比例降为15%作为诱因,以提高开发人员的兴趣,Google表示开发人员可提供信息作为初审查,Google会主动联系符合资格者。

这是Google吸引开发商的最新一项方案。去年应对各方批评Google Play Store、苹果App Store的30%苹果税、Google税问题,Google宣布针对年营收100万美元的中小型开发商,调降软件收入的抽成比例,由30%降为15%。这项方案于今年三月正式启动。

微软也在公布Windows 11时,祭出允许开发商不使用微软收费机制Microsoft Commerce的优惠,不使用这项机制,将使开发人员可保留所有App收入。