AMD发布移动版Radeon RX 6000M显示芯片等

AMD于Computex 2021台北国际计算机展发布了采用RNDA 2架构的移动版Radeon RX 6800M、6700M、6600M等显示芯片,并宣布将于8月5日正式以零售方式销售Ryzen 5000G系列APU。

在过去一段时间中,我们已经可以在市场增至到许多搭载AMD处理器与NVIDIA显示芯片的电竞、游戏笔记本,但是搭载AMD显示芯片的产品却相对稀少。

这次AMD推出采用RNDA 2架构的移动版Radeon RX 6000M系列显示芯片,不但带来更优异的性能与电力效率,并且能够支持DirextX的DXR光线关注,对于推升市场占有率来说是一利多,让玩家有更多机会看到AMD处理器加显示芯片组合的产品。

最高端的Radeon RX 6800M规格与桌面Radeon RX 6700XT相近,一样具有40组运算单元,并搭载96MB Infinity Cache缓存内存,以及界面宽度为192bit的12GB GDDR6显示内存,不过考虑到功耗与散热等问题,其游戏时脉(Game Clock)设置在2300MHz。

次阶的Radeon RX 6700M与Radeon RX 6600M则将运算单元数量分别调降至36、28组,并下调Infinity Cache容量与时脉设置,分别能瞄准1440p与1080p的游戏应用。

关于这3款显示芯片的规格请参考下方图表,笔者已收到Radeon RX 6800M的测试样品,目前正待AMD提供驱动程序更新并进行性能实测,敬请读者保持关注。 (届时连接也会更新于此)

RNDA 2架构具有性能更高、功耗更低的特点,一来一往可以创造77%的电力效率提升,对于笔记本来说是个不可多得的优势。

Radeon RX 6800M是AMD目前最高端的移动版显示芯片,具有40组运算单元,游戏时脉为2300MHz,并具有12GB显示内存与96MB Infinity Cache缓存内存,规格与桌面的Radeon RX 6700XT相近,可以推论是瞄准1440p游戏应用。

根据AMD官方提供的数据,与2019年主流电竞笔记本的移动版GeForce RTX 2070相比,多款游戏在2560 x 1440分辨率下有着40%~70%的性能领先。

Radeon RX 6800M能将多款游戏在2560 x 1440分辨率与最高画质的情况下推上FPS 120帧大关,可见性能表现相当不错。

根据官方数据,Radeon RX 6800M能超越竞争对手的移动版GeForce RTX 3070,表现与移动版GeForce RTX 3080平起平坐。

在使用电池的情况下,Radeon RX 6800M能带来对应于对手更为出色的性能。

Radeon RX 6700M的目标也在1440p游戏应用,具有36组运算单元,游戏时脉为2300MHz,具有10GB显示内存与80MB Infinity Cache缓存内存。

Radeon RX 6600M则将目标放在1080p游戏应用,具有28组运算单元,游戏时脉为2177MHz,具有8GB显示内存与32MB Infinity Cache缓存内存。

即便是《刺客信条:维京纪元》与《电驭叛客2077》这种AAA级游戏,Radeon RX 6600M也能在1920 x 1080分辨率与最高画质下达到FPS 60帧的性能表现。

由NVIDIA推出的DLSS是可以在牺牲些微画质下提升游戏性能的方式,不过仅限于应用在RTX系列显卡。

而AMD先前发布的FidelityFX Super Resolution(FSR)则是概念类似的技术,先降低内部绘图的分辨率与细腻度,并在升频后才输出画面,以提升游戏的FPS性能表现,并提供5种不同的设置文件,让玩家自由调整画质与性能之间的平衡。

不同的是AMD并没有对硬件设下限制,也就是说除了AMD全系列显卡之外,连其他品牌的显卡也能享受这个功能,官方也提供了以FSR能让GeForce GTX 1060在《众神陨落》中提升41%性能的参考数据,并将于6月22日正式推出该功能。

FidelityFX Super Resolution能够以牺牲些微画质作为代价,达到下提升游戏FPS性能的效果。

FSR提供5种不同的设置文件,玩家可以依照需求选择偏好画质或偏好性能。

不只AMD自家显卡可以支持FSR,连NVIDIA的GTX系列都能使用。 (这是个亲爸爸不给干爸爸给的概念吗XD)

FSR将于6月22日正式推出,预定到2021年底会有10款游戏引擎与厂商导入这项技术。

这次Comoputex带来的另一个好消息,就是采用Zen 3架构处理器搭配Vega内置显示芯片的Ryzen 5000G系列APU,将于8月5日开放零售,首波将推出Ryzen 7 5700G与Ryzen 5 5600G等型号。

Ryzen 7 5700G为8核16绪架构,基础与Turbo时脉分别为3.8、4.6GHz,但只有16MB L3缓存内存,搭配具有8组处理单元、时脉为2.0GHz的Vega 8内置显示芯片,TDP为65W。相较之下规格接近的Ryzen 7 5800X Turbo时脉高出100MHz,具有32MB L3缓存内存,TDP也高达105W,彼此的规格有不小落差。

与前代Ryzen 7 4700G相比,Ryzen 7 5700G处理器架构由Zen 2推进至Zen 3,Turbo时脉也高出100MHz,可以带来显著增长,但显示芯片时脉下降100MHz,推算可能让显示性能下降约5%。

Ryzen 5 5600G则是6核12绪架构,基础与Turbo时脉分别为3.9、4.4GHz,搭载16MB L3缓存内存,与具7组处理单元、时脉为1.9GHz的Vega 7内置显示芯片,TDP为65W。与Ryzen 5 5600X相比Turbo时脉低了200MHz,L3缓存内存容量也仅剩一半。

不过起建议售价Ryzen 7 5700G与Ryzen 5 5600G分别为美金359、259元,比起Ryzen 7 5800X、Ryzen 5 5600X的美金449、299元还低。虽然可以预期G系列处理器的运算性能会因TDP与L3缓存内存较低而受到影响,但考虑到价格较便宜,且“附赠”性能还以撑起一些游戏的内置显示,在这个买不到显卡的时间点也不失为好选择。

Ryzen 7 5700G与Ryzen 5 5600G将于8月5日开放零售,价格并不会比Ryzen 7 5800X、Ryzen 5 5600X高。

Ryzen 7 5700G能在《玩命战队》(Rogue Company)在1920 x 1080分辨率、高画质设置下达到平均FPS 78帧的性能表现。

AMD官方表示在创作者与游戏等场景下,Ryzen 7 5700G有着比Intel Core i7-11700更好的性能表现。

相信读者也会对Radeon RX 6800M的实际性能表现感到兴趣,笔者会在收到驱动程序更新后着手进行进行性能实测,敬请读者关注后续信息。

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