游戏平台Roblox Q1营收激增140%,盘后大涨近4%

美国热门线上游戏平台Roblox 10日公布上市以来首份财报,营收较去年同期大增140%,玩家参与度也保持强劲增长。在财报利多带动下,Roblox股价在盘后时段大涨近4%。

根据Roblox于10日美股盘后公布的最新财报,2021年第一季(截至2021年3月31日),营收年增140%至3.87亿美元;预定收入(Bookings)从去年同期的2.496亿美元增加161%至6.523亿美元,高于市场普遍预期的5.73亿美元;净损1.342亿美元,即每股亏损0.46美元,去年同期为净损7,437.9万美元,即每股亏损0.44美元。

今年初COVID-19疫苗问世,许多学校恢复实体上课,但Roblox游戏的受欢迎程度仍不断攀升。第一季期间,Roblox的平均日活跃用户(daily active user,DAU)达到4,210万人,年增79%;平均每名日活跃用户贡献的预定收入达15.48美元,较去年同期增长46%。

预定收入是指Roblox出售虚拟货币Robux所赚取的收入。Robux为Roblox游戏中使用的虚拟货币,玩家可在Roblox平台购买Robux,然后于游戏内购买消耗品或耐用道具。

Roblox成立于2004年,玩家可使用类似乐高积木的砖块,打造自我风格的虚拟世界,并于今年3月10日在纽约证交所挂牌上市。

Yahoo Finance报价显示,Roblox股价在10日正常盘下挫5.74%,收64.00美元,较上市当天收盘价69.50美元下滑约8%,盘后反弹3.91%至66.50美元。