亚马逊如何游戏化工作,让仓库工人真的像在玩“仓库番”?

据The Information最新报道,亚马逊正在扩大现有计划,将仓库工作游戏化,以鼓励员工提高工作效率,并与其他人竞争虚拟宠物等数字奖励。计划名为FC Games,包括多达6个街机风格小游戏,只有在工作场所完成仓库任务才能玩。

至少从2019年开始,人们就知道亚马逊工作站,尝试用游戏形式激励员工提高生产力,但The Information指出,亚马逊现在将这些方法扩展到全国至少20州仓库。

工作游戏化是好事吗?

其实所谓的游戏化,往往只是把工作成绩图像化、游戏化而已。据《华盛顿邮报》当时报道,有一款名为“MissionRacer”的游戏,就是拣货员工将产品分拣到合适的盒子时,表现成一辆车在赛道移动。

“员工告诉我们,他们很喜欢加入这些游戏,我们很高兴采纳他们的反馈,并将计划扩展到整个网络更多建筑物。”亚马逊发言人Kent Hollenbeck表示,“即使扩大应用范围,计划对员工来说仍完全可选择是否要加入,根据自己的喜好切换或退出游戏,可以匿名玩或根本不要玩,选择权完全在他们。”

据某些员工表示,“工作游戏化”之所以受欢迎,是帮助减少近半天仓库值班的乏味和重复性工作。也有一些人担心,这是让亚马逊迈向更邪恶的指标体系的第一步,为了更光明正大关注员工,鼓励他们尽可能努力和快速工作。

英国科幻剧集《黑镜》第一季某集就讲到类似内容,人们会骑着运动脚踏车等的运动,然后获得足够代币,到选秀节目式的真人真人秀竞争。

同样的,通过这种工作游戏,员工可获得奖励,换取虚拟宠物,包括企鹅和恐龙,不过目前还不清楚这些宠物有什么价值,也不清楚是否还可换到什么。

亚马逊另一个小游戏叫Tamazilla,是以前流行的电子鸡Tamagotchi戏称,其他游戏更具竞争性,让员工与全国仓库工人竞争。

为争取虚拟奖品,工人与机器人没有界线

正如《华盛顿邮报》2019年报道,某些员工利用FC游戏表现要求获得更多“swag bucks”,这是亚马逊货币,可换取T恤和水瓶等公司周边商品。如果遇到繁忙节日高峰期,会有“特殊奖励”,仓库员工可通过表现赢得昂贵的消费电子产品,如游戏主机或苹果手表。

亚马逊过去利用机器人技术将仓库工作的许多样素自动化,最终目标表面上是为了消除最重复和最危险的工作,但期间还是有人类与机器人等混合型工作场所。

最终结果就是,人类被迫从事更专业、通常死板的角色,涉及更少动作和更多重复性,越来越注重衡量工作绩效的指标,就像人们衡量机器人的效率。

(首图来源:shutterstock)