Genesis Plus GX模拟器大进化

以Sega Mega Drive为主要模拟对象的Genesis Plus GX模拟器,在近期更新加入不变型拉伸屏幕比例的功能,让玩家能将怀旧游戏无痛变成宽屏幕版本。

由于传统映像管电视的画面比例大多为4:3,因此那个时期的游戏也多采用4:3比例,但现在的电视或屏幕大多为16:9,所以玩家往往面临需要将画面两测留黑边以维持显示比例,或是将画面变型拉伸至全面屏的两难选择。

先前笔者曾在《超任游戏HD化!bsnes模拟器带来高画质Mode 7图层与宽屏幕功能》一文中介绍过将任天堂Super Famicom游戏画面从原本的4:3拉伸至16:9的模拟器功能,现在Mega Drive游戏也能通过Genesis Plus GX Wild模拟器享受到类似的视觉体验。

开发者heyjoeway日前在Git创建的实验性的Genesis Plus GX Wild分枝,它会通过搭建额外的背景图像,用以填满画面两侧的黑边,在不变型的前提下将4:3的游戏画面拉伸到16:9。

如果直接将游戏原始4:3的显示比例直接拉伸至16:9,就有图像变型的问题。

Genesis Plus GX Wild模拟器能在不变型的情况下,通过搭建额外的背景填满画面。

从图中可以看到,绿框部分为原始4:3显示区域,部分可动对象会被限制在此区域内。绿框外面则是以背景图层填充的区域,让画面成为16:9比例。

以《战斧2》为例,可以看到虽然部分过程还是有瑕疵,但大多数游戏中画面相当完美。

游戏片头动画的左右两侧因缺乏图像资料,所以出现不正确的岩壁图像。

人物选择画面则有异常色块。

每关地图的最前左与最右两侧也会出现不正确图像。

目前Genesis Plus GX Wild已支持下列平台:

玩家可以从RetroArch主菜单的线上更新器(Online Updater)内的核心下载器(Core Downloader)找到并下载“Genesis Plus GX Wild”。

使用Genesis Plus GX Wild打开游戏后,可以在游戏的快捷菜单(Quick Menu)中的选项(Options)找到“Extra columns to draw in H40 for widescreen”选项,并自行尝试调整参数。当参数设为0时,代表系统不会搭建额外的图像,按照原本的画面比例输出画面,对于大多数游戏来说,设置为10就可以将游戏画面拉伸到16:9。

根据RetroArch官方博客的说明文章,分享了几款游戏的设置参数如下

玩家当然也可以针对不同游戏自行尝试最佳参数。

另一方面,如果想要通过这个功能游玩《音速小子》的话,需先将由原版卡匣抽出的Rom文件,通过heyjoeway’s Quick N’ Dirty Sonic ROM Widescreen Patcher工具网页套用修正档,并把参数设置为12,以取得最佳显示效果。

打开RetroArch后,先执行主菜单的线上更新器(Online Updater)。

接下来在核心下载器(Core Downloader)找到并下载“Genesis Plus GX Wild”。

执行游戏后,进入快捷菜单(Quick Menu)中的选项(Options)找到。

建议将“Extra columns to draw in H40 for widescreen”参数设置为10,如果遇到显示问题再尝试其他参数。

由于这个模拟器功能还处于实验阶段,但已经可以让许多游戏无痛拉伸到16:9,让玩家可以在宽屏幕上享受不变型的怀旧游戏,让人更加期待后续更新让功能更完善。