VR炒5年越卖越差,苹果为何挑今年强推?

苹果VR(虚拟现实)头盔,将要呼之欲出了吗?

春节前,外资JP摩根出具报告指出,5年以来传闻不断的苹果VR产品,将会在今年第四季量产,届时这款搭载6颗镜头、由和硕代工的产品,由于制造成本达500美元,售价可能会超过1千美元。

一名苹果供应链高层私下向《商周》证实,“客户确实有跟我们在run(运行)这产品。”看来,传闻并非空穴来风;但截至去年,全球VR出货量呈现连续4年衰退,苹果这次为何做此决定?

2016年是VR元年,当年包括宏达电、Facebook、三星相继推出自家VR产品,让该年全球VR出货量,达到历史新高的910万台。

然而2017年却反转直下,2020年更降至470万台,几乎是全盛时期一半。

产业由盛转衰,主要在于“应用”没有打开。台经院分析师邱是芳指出,先前VR的应用局限电竞,且没有那么多内容支持,造成品牌厂不是退出如小米,就是暂缓新产品推出如Google,使出货量连年下滑。

一名苹果代工厂的主管告诉《商周》,VR的硬件门槛并不高,需求无法大幅提升,“关键还是,软件应用的“出路”没那么多。”这也是为什么苹果早在2015年就组织VR团队,却迟迟没有推出产品。

VR内容、用户大幅增长

不过这产业窘境,正悄悄出现改变!

第一个改变,是内容软件面:有越来越多消费者愿意尝试,这让VR内容厂商投入持续增加。

宏达电VR团队创始成员的陈信生,至今投资45家VR与AR(增强现实)创业公司。他发现,2019年开始,“第一次看到VR游戏公司开始赚钱,且是前十大(公司)都赚钱。”业界认为,这与Facebook推出400美元不到的VR设备,扩大VR玩家群有直接关联。

MIC分析师柳育林指出,2020年宅经济发酵下,游戏平台Steam来自VR游戏的营收,增长超过七成,总执行次数也首度破亿;结合AR的虚拟现实游戏《精灵口袋妖怪》,工作室光2020年前10月营收就超过10亿美元,创历史新高。

受益于在家看剧、远程工作

近年来VR硬件出货量衰退,是来自不少品牌退出,以及必须手柄机放在头盔里的产品形式遭淘汰,“其实既有用户的使用率增加,让这个产业虽然硬件衰退,但软件(产值)增长。”一名外资分析师指出。

第二个改变,是疫情驱动商务需求。

IDC分析师廖烨曦指出,疫情使人被迫待在家,更带出人们用VR看视频的需求,研究机构赛迪统计,中国有二成用户,就是用VR设备看视频。

不仅如此,在企业领域,疫情也引发企业使用VR,进行远程教育训练、商务会议、线上展览;甚至台积电供应商、半导体设备商艾司摩尔,2020年多次采用微软的混合实境产品HoloLens,进行远程跨国设备维修。

廖烨曦进一步表示,表面看来,虽然2020年VR设备出货量较前一年下滑,但是因零部件缺料,根据他探访,VR品牌企业如Facebook、宏达电,去年来自消费者的下单量都比前年好,“问题是供应端跟不上。”

因此IDC预估,2021年全球VR设备出货量将达850万台、年增80%;到了2024年,总出货量更将近4,100万台。

而据《商周》掌握的独家消息,全球VR设备市场占有率第一的Facebook,内部也订出2021年出货量将增长至少1倍。

“苹果可能因此觉得大众化的时间到了。”陈信生推测。

符合要靠内容赚钱的目标

尽管,以目前传出的售价来看,苹果首款VR产品至少1千美元、近新台币3万元起,几乎是目前商用市场的设备售价,但苹果供应链、VR业界人士不约而同认为,苹果对于VR市场,“一定是主打C端(即消费性)市场。”

一名代工厂高层指出,苹果推VR,“不只为了单一硬件,而是要通过设备串联,强化服务体验。”

试想未来大家只要戴上VR头盔、无线耳机Airpods,就不必绑在计算机或手机屏幕前,能随时随地参加线上会议。又或在家以VR收看视频,就有戏院看大屏幕的临场感,订阅苹果影音服务TV 的意愿势必提升,“这符合苹果想靠内容赚钱的策略。”

不只苹果,Facebook对VR的企图也在内容。柳育林指出,目前Facebook的VR其实是亏本销售,目的是先掌握用户群,待人们黏着虚拟世界后,“到时候虚拟跟实体广告统统一手包办。”

不过以赛亚研调提醒,目前VR应用都是既有设备的延伸,因此VR之于苹果,“短期业绩不会有太多贡献。”投资人切勿有过高期待。

(首图来源:科技新报)