Sony加码VR内容开发,将为PS5提供游戏新体验

索尼互动娱乐总裁暨首席执行官吉姆·莱恩(Jim Ryan)接受英国GQ杂志采访时,分享PlayStation 5(PS5)今年的内容发展及销售状况,同时也坦言PS5的生产仍受疫情产生影响,预期今年内的PS5仍会处于一机难求的窘境。

莱恩表示PS5自去年11月开始销售,截至去年底的累计销售数量超过450万台,其中约四分之一的玩家之前并未购买PS4,同时有过半PS5玩家选择购买PlayStation Network线上服务,希望获得更完整的游戏体验。PS5之所以能在上市后短短的时间内就吸引众多玩家抢购,莱恩认为主要是因为PS4成功打下基础,并且带动更多过去不曾接触PlayStation平台游戏的玩家加入,

针对PS5的内容策略,莱恩表示受到去年以来的疫情影响,索尼互动娱乐今年的游戏发展策已调整为“Play At Home”,希望鼓励玩家可以在家游玩游戏,并且能继续以往因为工作等因素而停摆的游戏进度,同时体验更多游戏新作;此外,索尼互动娱乐也将持续推动将更多原本在PlayStation平台游戏转移至PC平台,吸引更多玩家游玩。

不过,莱恩也坦承受疫情影响的缘故,包括芯片等重要组件难以正常供应,因此短时间可能难以让PS5的供货恢复正常,但索尼互动娱乐目前已设法着手改善。只是,日前AMD首席执行官苏姿丰透露旗下芯片产品供货仍因台积电产能吃紧,玩家可能还是会有很长时间必须面临PlayStation一机难求,或是被黄牛抬高售价问题。

除了PS5供货受疫情影响,部分原定今年在PS5平台推出的游戏作品如《跑车浪漫旅7》(Gran Turismo 7),也因为疫情而延误开发进度,预期将延至2022年才有机会顺利推出。但进行中的《秘境探险》 (Uncharted)改编电影,以及《最后生还者》(Last Of Us)电视剧的拍摄进度,莱恩则强调并未受影响。

此外,针对Sony之前宣布将投入打造新款VR头戴设备,莱恩表示目前索尼互动娱乐依然看好VR技术与内容应用发展潜能,同时在累计过去PlayStation VR产品与应用内容发展经验,预期产品能发挥更完整的沉浸式使用体验,并且能以单一缆线形式即可轻易与PS5主机连接使用。

根据之前所公布的消息,索尼互动娱乐的新款VR头戴设备将会搭配全新设计的手持控制器,目前仍处于开发阶段,因此新款VR头戴设备至少要等到2022年才会正式推出,相较于过去推出的PlayStation Move手持控制器将有不同使用体验,而这也显示索尼互动娱乐持续投注VR内容应用发展决心。