Sony AI即时调整游戏难度应对玩家输入、能力调整关卡

不少游戏除了玩家对战(PVP)外,还会有玩家与环境对战(PVE)的玩法。不过,这种玩法的可玩性相对有限制,以同一难度对待所有玩家的做法,对于能力高的玩家可能会稍感无趣,而能力有限的玩家又少不免感到泄气。有见及此,Sony最近着手研发一款可应对玩家能力调整关卡难度的AI技术,令各PVE游戏的可玩性更高。

外媒《SegmentNext》发现,Sony在上周申请了一项新专利,为一种可在游戏玩家在遇上瓶颈位时自动调整难度级别的机器学习系统。文件建议游戏可使用AI,并根据玩家的成功以及失败经验,推测玩家的惯性玩法以及能力,并以此调整关卡Boss的行动或技能释放顺序。

而专利文件也建议游戏可根据难度级别提供不同的奖项,如奖杯、奖牌,或是一定数量的游戏币,甚至是可用于电子商店或电子商务商店的货币,保持游戏的公平性。