Falcom宣布《伊苏IX -怪人之夜-》移植消息

由云豹娱乐和Falcom联手打造的亚洲首次期间限定店“Falcom X CLE POP-UP Store”于2月1日(一)在台北三创正式开幕,Falcom社长近藤季洋,和云豹娱乐社长陈云云女士,于开幕会上以远程视频的方式,发布了《轨迹》系列以及《伊苏》系列的最新消息。

Falcom社长近藤季洋(左),和云豹娱乐社长陈云云女士(右)。

《英雄传说闪之轨迹II:改》繁体中文版与韩文版决定于2月25日(四)发售。《英雄传说闪之轨迹》与《英雄传说闪之轨迹II》两部作品至今累计销量已超过一百万套,相当于系列第二款作品的《英雄传说闪之轨迹II》在添加功能后,以大幅进化的《英雄传说闪之轨迹II:改-The Erebonian Civil War-》之姿于Steam平台登场!并加入备受好评的“高速略过模式”,让玩家能单键切换在事件过场和原野上加快为2倍、战斗中加快为4倍速度的加速功能,享受顺畅的游戏乐趣。此外,原定于今年2月18日(四)发售的Nintendo Switch版《英雄传说零之轨迹:改》,发售日也同步调整到为2月25日(四)。

《伊苏IX -怪人之夜-》是系列其中首度以PS4为原生平台,于2020年2月推出之后受到相当好评,这次终于也要移植到Nintendo Switch / Steam平台,同时也针对在Nintendo Switch与PC的游玩体验进行优化。Nintendo Switch版不仅支持TV模式,也同样支持手提模式与桌上模式,让玩家可以在各种环境下享受在“伊苏IX”的世界中冒险的乐趣。此外,也收录了PS4版推出的各种专用服装、装饰道具等额外内容。预计将于2021年夏天发售。

在故事方面,《伊苏IX -怪人之夜-》以人称“监狱都市”的巨大城市“巴尔铎克”为舞台,动作设计方面则引入全新的“异能”元素,拥有异能的“怪人(Monstrum)”们将为了追查监狱中隐藏之谜,替新的冒险故事揭开序幕。而多样化的技能攻击、自由冲刺与跳跃等高速动作性、与巨大头目之间令人手心冒汗的紧张战斗等“伊苏”系列招牌特征,也都加以保留,详情也可参考去年PS4版的游戏评测:《伊苏IX:怪人之夜》虽似曾相识,但仍值得体验的异色冒险。

而在快闪店开幕会的访谈中,两位社长也提到游戏移植其他平台的困难度,由于过去Falcom的游戏引擎,并不是专为多平台所开发,因此当游戏要进行移植时,所费的工程往往十分浩大,不过移植的工作主要由云豹娱乐来负责,因此Falcom得以有更多余地去开发新游戏引擎,虽然目前可透露的信息不多,但近藤社长说明,在今年将推出的《轨迹》系列新作《黎之轨迹》,玩家将会看到相当明显的进化。

此外,依据移植平台的不同,是否能够还原游戏的体验呢?陈云云社长则是提到,由于目前PC主机的性能已经大幅超越PS4,所以绝对可以维持PS4的水准,甚至在画质、读取方面还可以有所提升,不过Switch主机由于先天硬件的限制,可能会有所落差,不过近藤社长补充,基于Switch主机的特殊性,所以某些内置的小游戏,未来应可通过Switch平台提供不一样的体感操作游戏体验,例如钓鱼或是多人连接之类的小游戏,这部分他们正在努力尝试其中。

快闪店内的展示品之一。

最后提到这次的快闪店,陈云云社长觉得最辛苦之处,其实是在于如何将《轨迹》以及《伊苏》两大系列的元素,在有限的店内空间分配并呈现出来,让到访的玩家可以充分沉浸于游戏的氛围之中,现场有媒体提问,之后是否有举办更多实体活动的可能,近藤社长回答,由于Falcom在台湾并没有据点,因此需要有合作伙伴的协助,才有可能举办这类活动,但因为疫情的关系并无此打算,目前还是会以引入相关游戏周边为主,如这次在快闪店中,就有销售台湾较为少见的Falcom原厂精品。

店内的大型角色看板。

期间限定的“咪西限定餐点”。

店内展示的《轨迹》以及《伊苏》系列原画作品,会定时更换。

还有众多Falcom原厂周边商品,不需用餐也可选购。

开幕日也举办了仅该场的“英雄VIP DAY”,邀请玩家与官方进行交互。