《集合啦!动物森友会》爆红后又退烧,任天堂下一步何去何从?

还记得去年4月、5月任天堂游戏《集合啦!动物森友会》,占据各大媒体版面,大家热烈讨论怎么用“大头菜”期货机制、成为“虚拟”百万富翁的情景吗?

你可能会说“我“那时候”也在玩”、““那时候”好多朋友在玩”,反映《集合啦!动物森友会》在台湾掀起热潮后,逐渐退烧。这不只是你我的观察,任天堂社长古川俊太郎(Furukawa Shuntaro)也曾对公司“受益”于疫情迅速增长,说的留有余地地表示忧心。

随着台湾疫情趋稳,《集合啦!动物森友会》玩家疯种“大头菜”赚钱的热潮也逐渐冷却。(Source:nintendo)

《集合啦!动物森友会》在去年3月新冠肺炎流行时发行,交互拟真、画风可爱,填满人们无法出门的孤寂。短短6个月卖出2,600万套,也带动游戏机Switch销量,一度供应短缺。2020年11月财报显示,去年上半年任天堂净利跃升243%,股价在去年至少提升20%,两者皆创下任天堂创立131年历史新高。

瑞银证券(UBS Securities)分析师福山健二表示,“一旦人们可以完全自由参与实体活动,对任天堂来说,将是个恐怖故事。”巅峰过后,任天堂必须思考,没有疫情“助攻”,怎么做才能再创高峰。

跟竞争对手相比,任天堂优势在于游戏设计与硬件设备结合良好,但日本投顾公司Astris Advisory Japan首席投资顾问戴维.吉布森(David Gibson)表示,任天堂专注开发游戏机与主机游戏,市场单一,对企业发展是个挑战。

至2020年3月,任天堂手机游戏营收贡献总营收低于4%。但是根据荷兰研究公司Newzoo统计,2020年手游商机占159亿美元游戏市场一半,主机游戏则占不到三分之一。

福山健二分析,任天堂势必得开发其他业务收入,弥补逐渐萎缩的主机游戏市场。任天堂拥有马里奥、口袋妖怪等众多著名卡通角色,足以跨出游戏业,创建强大的品牌IP。

这说明任天堂面临的挑战,不只是如何在游戏业生存下去,而是“能否成为内容经营者,转变成像迪士尼这种IP所有者。”三菱日联银行(MUFG Bank)不具名分析师说。

今年2月,任天堂与环球影城打造的“超级任天堂世界”即将开幕,重现超级马里奥经典场景,像是“蘑菇王国”、赛车跑道等,园区内还有主题咖啡厅、联名商店;2022年也会推出以马里奥为主的动画电影,看是否能让百年游戏公司华丽转身。