官方解释《Cyberpunk 2077》在PS4、XB1体验不佳的主因是它

放完了圣诞与新年假期,CD Projekt终于要来认真面对《Cyberpunk 2077》,一连串让玩家觉得不满意的地方与众多游戏Bug了。

CD Projekt Red共同创办人Marcin Iwiński,近日公开了关于游戏未来发展的全新路线图,并主动通过视频方式,向仍然感到失望的玩家表达歉意。

根据官方端出来的全新时间表,近日《Cyberpunk 2077》将推出两个主要更新,第一个为七天内即将登场的Patch 1.1,接着在2月则会推出规模更大的Patch 1.2。

只不过,适用于PlayStation 5与Xbox Series X/S次世代主机的升级更新,目前则仅确定会在2022年到来前发布,CD Projekt并没有押出确定日期。Patch 1.1与Patch 1.2会着重于解决目前玩家抱怨最多的问题,例如游戏中的BUG与画面性能表现等等。

《Cyberpunk 2077》未来的更新路线图。

至于免费DLC方面,官方表示仅追加内容会在PS5、XSX/XSS版本更新发布之前推出,同样没有给出确定时间。

在给玩家的Q&A中,CD Projekt表示《Cyberpunk 2077》于上时代游戏主机,也就是PS4与Xbox One表现不佳的原因,能够归咎于两大因素:“游戏规模”与“硬盘读取速度”。

首先,《Cyberpunk 2077》的主要目标平台为PC,所以官方最初是以计算功能够负担的规格进行设计,因此他们先制作出了宏大的游戏场景,接着再将规模缩小到家功能够承受的品质,虽然表面上这件事情并不困难,但PC、主机硬件上的巨大差距,让官方低估了这项任务所带来的挑战。

其次,上时代家用主机面临的最大限制,来自于硬盘资料读写速度的绝对不足,加上《Cyberpunk 2077》擘画出来的游戏规模实在太过庞大,旧款主机也因此无法负荷,形成了糟糕的游戏体验。

《Cyberpunk 2077》在PS4、Xbox One的体验糟糕透顶,人物也因为Bug变得面目全非。

至于《Cyberpunk 2077》何时才会重回PlayStation商店呢?CD Projekt仅表示,他们目前正与Sony积极合作,修复问题并持续发布更新,预计游戏很快就会再度上架。

来源:CD Projekt