GTA与暴力没关联 青少年游玩10年行为研究

社会上一直有声音指责电子游戏教坏小朋友令其做出暴力行为,因此暴力行为与游戏之间的关系更成为了学术界密切关注研究的社会科学议题。而近日最新国际学术论文期刊的一份报告发布,再度证实暴力行为与电子游戏之间并没有直接的关联性。

日前国际学术论文期刊中发布一份名为《与侠盗猎车手一同增长:从青少年时期游玩暴力电子游戏的10年纵向增长研究》(Growing Up with Grand Theft Auto: A 10-Year Study of Longitudinal Growth of Violent Video Game Play in Adolescents)发布,报告中对平均年龄14岁共500名参与者所组成的观察小组进行长期研究关注,并查看在这10年内,如《侠盗猎车手》(Grant Theft Auto)这类电子游戏对参与者有何影响。

结果发现,男性比女性更倾向游玩暴力电子游戏,并且得出3组分类结果,包括高度增长(4%),中度增长(23%),以及低度增长(73%)群组。而在高度增长群组中以男性居多。研究人员解释指,大多数参与者的游戏习惯都与自身焦虑有关。而最终三组参与者的社会行为并没有差异,因此证实了暴力行为与电子游戏之间并没有直接的关联性。