热潮已过?《Cyberpunk 2077》玩家数量已经流失79%

从不断延迟推出时间到上市后Bug不断,外界对《Cyberpunk 2077》的期待越大,失望似乎也变得越大。

根据Steam平台最新的统计资料,《Cyberpunk 2077》比起上市之初,流失的玩家数量高达79%,如此可观的下降速度是CD Projekt Red以往作品《巫师3:狂猎》的三倍之多。

在经过数年的大肆宣传及三度延迟上市后,《Cyberpunk 2077》在上市当日,就吸引了超过100万名Steam玩家同时上线,成功超越《异尘余生4》在单人游戏领域创造的记录。

《Cyberpunk 2077》的Steam玩家人数记录。

只不过,上周末《Cyberpunk 2077》的同时上线玩家人数,达到了225,000人的新低点;因为游戏类型因素,多数RPG作品通常无法像线上游戏一样,持续保持游玩人数的高位,但从GitHyp的统计资料来看,若是跟开放世界游戏作品如《巫师3:狂猎》相较,《Cyberpunk 2077》仍呈现了“雪崩式下滑”,毕竟前者花了长达三个月才流失79%玩家。

在2019年底,Netflix《猎魔士》剧集促使《巫师3:狂猎》再度走红,甚至吸引到比上市日当时更多的玩家登录游戏,其热潮持续到一年多后的现在,虽有趋缓但玩家数量仍然维持着一定水准。

《巫师3:狂猎》的Steam玩家人数记录。

这些数字数据源仅统计了Steam玩家的状况,Epic Games Store、GOG、Stadia与其他家用主机并不包含在内,但《Cyberpunk 2077》的热潮正在消退为不争的事实。CD Projekt预计在今年初发布全新DLC,届时是否能再度吸引玩家回笼值得密切注意。

来源:TechSpot

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